Hoarfrost Wyrm Chefe


Resumo
| Vida | 2.400 |
|---|---|
| Experiência | 1.800 |
| Covil | Hoarfrost Wyrm Lair |
| Missões | The Thread in the Ice |
| Ficha completa | bestiário de Hoarfrost Wyrm |
An ancient ice drake nesting above the snowline. Immune to ice, its scales crack under fire.
Mecânicas
- Ataque básico: até 60 de dano Físico corpo a corpo, a cada 2 s.
- Frost Breath: 25–50 de dano Gelo em todos a até 2 SQM, a cada 7 s. Afaste-se 3 SQM ou mais para escapar.
- Campos: entra em campos de energia, então esses campos não o prendem.
Área de Frost Breath:
Como enfrentar
- Fraquezas: Fogo recebe 130%.
- Resistências: Físico recebe 85% Gelo imune Energia recebe 90% Terra recebe 80%.
- Fogo (+30% de dano): Ember Burst, Cinder Bomb, Cinder Wall, Spark, Ember Lance, Flame Wave, Inferno Wave, Molten Core
Caminho a partir da cidade: Hollowmere → Bramble Hills → Frostfen Reach.
Dicas geradas a partir dos dados da criatura (elementos e habilidades), não de uma estratégia oficial.
Espólio
| Item | Chance | Quantidade | Valor (NPC paga) |
|---|---|---|---|
| Moedas de ouro | 100% | 250–600 | — |
| 100% | 1–3 | 260 | |
| 100% | 2–4 | 28 | |
| 50% | 1–3 | 20 | |
| 40% | 1–2 | 20 | |
| 30% | 10–30 | 3 | |
| 20% | 1 | 250 | |
| 20% | 1 | 260 | |
| 20% | 1 | 250 | |
| 20% | 1 | 380 | |
| 1% | 1 | 9.450 | |
| 1% | 1 | 8.950 | |
| 1% | 1 | 5.250 | |
| 0,8% | 1 | 8.950 | |
| 0,8% | 1 | 8.000 |
Valor médio por abate (ouro + itens vendidos a NPCs): 1.679 de ouro.
Onde fica e como entrar
Hoarfrost Wyrm Lair · 1 ponto(s), 1 criatura(s)
Só se entra pela alavanca em Frostfen Reach (63, 6): até 5 jogadores sobem nas placas numeradas e quem está na placa 1 puxa. Todos entram juntos e o chefe aparece. Depois de entrar, cada jogador espera 20 h para puxar essa alavanca de novo; a sala recebe um grupo por vez, por até 30 minutos.
Regras da sala
- Só pela alavanca: cada chefe tem uma alavanca com 5 placas numeradas no chão, numa área segura (zona de proteção, sem monstros). Até 5 jogadores sobem nas placas e quem está na placa 1, ao lado da alavanca, a puxa. Todos entram juntos e o chefe aparece.
- Uma vez a cada 20 horas: quem entra espera 20 h para puxar a alavanca daquele chefe de novo. Se alguém nas placas ainda estiver esperando, ninguém entra.
- Um grupo por vez: com alguém lá dentro a alavanca não funciona. A sala dura até 30 minutos; depois o grupo volta para a alavanca. O portal da sala também leva de volta.
- Na sala: o chefe segue quem luta com ele. Se ninguém mais lutar (todos saírem ou morrerem), ele volta ao seu lugar e recupera a vida.
Bosstiary
O Bosstiary (botão Bosses no PC ou Menu → Bosstiary) mostra os chefes que você já viu e matou, quantas vezes, o bônus de espólio e quanto falta para poder puxar a alavanca de novo. Chefes que você nunca enfrentou aparecem como “???”, só com a região da alavanca. Cada vitória contra um chefe aumenta a chance de drop dos itens desse chefe:
| Vitórias | Bônus de drop |
|---|---|
| 1 | +5% |
| 3 | +10% |
| 10 | +20% |
| 25 | +30% |